Van los onderdeel
naar werkend spel.
Een groeiende verzameling tutorials waarin we, stap voor stap en met schema's, Arduino-onderdelen tot leven wekken. Geschreven voor wie nog nooit eerder een scherm of sensor heeft aangesloten — geen voorkennis nodig.
Nieuw · handig bij elk project Welke is welke? Foto's van alle onderdelen — borden, schermen, sensoren en bouwspullen — met waaraan je ze herkent. Weet je niet welk blauw printje welke sensor is? Kijk hier. Bekijk de onderdelen →
Kies waar je begint
Start op het kleine OLED-schermpje
De zachtste instap: 4 draadjes, geen instellen. Tekst, tekenen en een simpel spel.
● Begin hier →Je 1.44" TFT-scherm tot leven wekken
Aansluiten, tekst tonen, tekenen en tot slot een klein spel bouwen met een joystick.
● Klaar om te starten →De afstandssensor: meet en toon
Met de HC-SR04 "zien met geluid" en een live kleurenbalk op je scherm bouwen.
● Klaar om te starten →Temperatuur en vochtigheid meten
Met de DHT11 twee metingen tegelijk, een echte library én een live grafiek op je scherm.
● Klaar om te starten →Hands-free spel met je sensoren
Alles combineren: bestuur een spel met je hand in de lucht — geen joystick nodig.
● Klaar om te starten →De IR-sensor: een contactloze knop
Met de Flying-Fish obstakelsensor tellen via flankdetectie op je scherm.
● Klaar om te starten →Het grote touchscreen
Een groot scherm dat je op de Arduino prikt — je vinger is de besturing. 3.95" op Mega of 3.5" op R4.
● Klaar om te starten →Vaste hand: volg de lijn
Het ringspel, maar optisch. Zelf een parcours tekenen, piepen bij een misser en je tijd meten.
● Klaar om te starten →Hoe het bedoeld is
Elke tutorial staat in een eigen map onder projecten/ en is los te lezen.
De projecten bouwen op elkaar voort: eerst het scherm, dan een sensor erbij, en zo steeds één stap verder.
Nieuw is de OLED-instap voor wie met het kleine zwart-witte schermpje wil beginnen —
dezelfde teken-commando's, de makkelijkste bedrading.
Alles werkt met zowel een Arduino Uno R4 als een Mega 2560 —
in elke tutorial kun je bovenaan het bord (en soms het scherm) omschakelen.